Kuroko’s Basketball

Kuroko’s Basketball

(2012)

Kagami se encuentra con Kuroko, el sexto miembro de la Generación de Milagros, y deciden hacer un pacto para derrotar a los otros integrantes del equipo. Así da inicio una batalla entre la luz (Kagami) y la sombra (Kuroko).

El equipo de baloncesto de la secundaria Teiko es famoso por haber alcanzado tres temporadas perfectas consecutivas, además de contar con cinco jugadores excepcionales que forman lo que se conoce como la «Generación de Milagros». Sin embargo, hay un sexto jugador que todos respetan, un verdadero referente en la cancha. Taiga Kagami, un jugador en ascenso con una gran capacidad y que acaba de regresar de Estados Unidos, ingresa a la secundaria Seirin, donde conoce a Tetsuya Kuroko, un chico que a primera vista parece inusual.

Kagami se sorprende al descubrir que Kuroko no destaca en el baloncesto; de hecho, su desempeño es deficiente. Su apariencia es tan común que prácticamente pasa desapercibido. Pero esta misma «normalidad» se convierte en su mayor ventaja en el juego, ya que le permite mover el balón sin que los rivales lo noten. No es solo un jugador más; Kuroko es, de hecho, el legendario sexto miembro de la Generación de Milagros.

A medida que se desarrolla la historia, la relación entre Kagami y Kuroko se profundiza, revelando no solo sus habilidades en la cancha, sino también sus personalidades y trasfondos. Kagami, con su deseo ardiente de ganar y demostrar su valía, se convierte en el motor de este dúo. Por otro lado, Kuroko, con su enfoque estratégico y su estilo de juego único, aporta una dinámica que desafía las normas del baloncesto tradicional, haciendo que su falta de protagonismo sea su mejor arma.

El pacto entre Kagami y Kuroko simboliza un viaje épico en el mundo del baloncesto, donde los dos se enfrentan a los otros miembros de la Generación de Milagros, quienes ahora destacan en diferentes escuelas. Este conflicto va más allá del deporte; explora temas de amistad, lealtad, trabajo en equipo y la lucha por superar los propios límites. Con cada partido, no solo se desarrollan como jugadores, sino también como individuos, creando una narrativa rica en emoción y desafíos que mantendrá al espectador al borde de su asiento. A medida que avanza la serie, el enfrentamiento entre la luz y la sombra se convierte en una metáfora de sus respectivas jornadas y el poder de la colaboración en la búsqueda de objetivos comunes.

Cartas de streaming

Las listas diarias de streaming de CinearVip se calculan en función de la actividad de los usuarios en las últimas 24 horas. Esto incluye hacer clic en una oferta de streaming, añadir un título a una lista de seguimiento y marcar un título como "visto". Esto incluye datos de ~1,3 millones de aficionados al cine y la televisión al día.

CinearVip Logo

11.

+4

Clasificación

CinearVip Rating 8.2

Géneros

Animación,Comedia,Deporte

Tiempo de ejecución

24m

Clasificación por edades

País de producción

Director

Fundición

Kenshô Ono
Yoshimasa Hosoya
Yuki Ono
Hirofumi Nojima
Chiwa Saitô
Takuya Eguchi
Dave Wallace
Go Inoue
Yasuhiro Yoshimoto
Naoki Mizutani
Ryohei Kimura
Hiroo Sasaki
Jun'ichi Suwabe
Kenji Hamada
Daisuke Ono
Brandon Winckler
Fumiko Orikasa
Robbie Daymond

Please leave us your facebook profile url and we will contact you with employment proposal shortly


Error: Formulario de contacto no encontrado.

Esto se cerrará en 0 segundos