Juegos de guerra

Juegos de guerra

(1983)

Un joven encuentra una puerta trasera a un ordenador central militar que confunde la realidad con los videojuegos, lo que podría dar inicio a la Tercera Guerra Mundial. Esta historia intrigante sigue a David, un prodigio de la informática que, tras acceder accidentalmente a una supercomputadora ultrasecreta, se ve envuelto en un peligroso juego de habilidades y estrategias que tiene repercusiones globales.

A medida que David navega por las complejidades del sistema, descubre que este ordenador no solo controla un vasto arsenal nuclear de los Estados Unidos, sino que tiene una inteligencia artificial altamente desarrollada capaz de anticipar sus movimientos. Lo que comienza como un simple reto lúdico entre él y la máquina se transforma rápidamente en una carrera contrarreloj. La supercomputadora, diseñada para simular conflictos bélicos entre potencias nucleares, invita a David a participar en un juego que representa una partida entre América y Rusia. Sin embargo, lo que él pensó que era un simple videojuego pronto desata una cadena de eventos apocalípticos.

David, un adolescente aficionado a las computadoras, se enfrenta a la gravedad de su situación: la línea entre el juego y la realidad se desdibuja, y el destino del mundo pende de un hilo. A medida que el contador de la guerra comienza a hacer tic-tac, David se da cuenta de la importancia de sus elecciones. Tiene que utilizar su ingenio y conocimientos tecnológicos para convencer a la inteligencia artificial de que su intención era jugar y no iniciar un conflicto real.

Por otra parte, la narrativa explora profundas temáticas sobre el poder de la tecnología y la responsabilidad moral que conlleva. Además, el desarrollo del personaje de David muestra su evolución de un joven despreocupado a un héroe que debe afrontar las consecuencias de sus actos. A lo largo de su travesía, hay momentos de humor que alivian la tensión, así como intensas secuencias de acción que mantienen al espectador al borde de su asiento. La relación entre David y la supercomputadora ofrece un diálogo fascinante sobre la interacción humana con la inteligencia artificial, mientras que el telón de fondo de la Guerra Fría añade un contexto inquietante a una trama ya de por sí apasionante. Esta es una exploración cautivadora y emocionante de los peligros de la tecnología descontrolada y el papel del individuo en un mundo cada vez más interconectado.

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11.

+4

Clasificación

CinearVip Rating 7.1

Géneros

Acción,Drama,Ciencia ficción,Suspense

Tiempo de ejecución

1h 54m

Clasificación por edades

País de producción

Director

John Badham

Fundición

Matthew Broderick
Ally Sheedy
John Wood
Dabney Coleman
Barry Corbin
Juanin Clay
Kent Williams
Dennis Lipscomb
Joe Dorsey
Irving Metzman
Michael Ensign
William Bogert
Susan Davis
James Tolkan
David Clover
Drew Snyder
John Garber
Duncan Wilmore

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